小 Z 和小 Y 非常喜欢打牌,只要一有空他们就会约上他们的小朋友一起斗地主(一种牌局),这天他们约上他们的小伙伴计划斗地主斗到天昏地暗,很快到了约定时间,但另外两小朋友沉迷于作业无法自拔,要晚到一会 ...... 这等待的时间可不能浪费,于是小 Z 和小 Y 两人玩起了一种纸牌游戏,每轮游戏开始时给他们每个人会分到两张牌,由牌上的点数决定谁是赢家,游戏规则如下:
第一行为一个正整数 n,代表游戏一共进行 n 轮;
接下来 n 行,每行四个整数,代表每一轮的游戏情况,前两个数字是小 Z 的两张牌,后两个数字是小 Y 的两张牌。
n 行,每行一个整数,代表该轮比赛的结果,如果小 Z 赢了,输出 1;如果小 Z 输了,输出 -1,如果两人打平,输出 0。
1 3 3 4 4
-1
4 2 3 4 5 1 1 3 4 7 9 2 4 4 4 11 11
-1 1 0 -1
【输入样例 1 解释】
游戏进行了一轮,两人都是对牌,小 Z 两张牌和为 6,小 Y 和为 8,小 Z 输了。
【输入样例 2 解释】
游戏进行了 4 轮:
第一轮两人都是散牌,小 Z 两张牌和除 10 取余后为 5,小 Y 为 9,小 Z 输了;
第二轮小 Z 是对牌,小 Y 是散牌,小 Z 获胜;
第三轮两人都是散牌,小 Z 两张牌和除 10 取余后为 6,小 Y 为 6,无法分出胜负;
第四轮两人都是对牌,小 Z 两张牌和为 8,Y 两张牌和 22,小 Z 输了。
【数据范围】
30\% 的数据满足:两人都是对牌;
另 30\% 的数据满足:两人都是散牌;
40\% 的数据满足:每人的两张牌的点数之和都小于 10;
100\% 的数据满足:1\leq n \leq 100000,牌上的点数为 1 到 13 之间的正整数。
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